元宇宙出现在《时代》杂志的封面上。

当地时间7月18日,美国《时代》杂志发表题为《元宇宙将改变世界》的封面文章。 作者马修·鲍尔指出,元宇宙正在重塑生活,虽然它对社会意味着什么目前还不清楚,而且科技巨头们对元宇宙也没有统一的共识,但控制元宇宙的公司将在未来占据主导地位。

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马修·鲍尔(Matthew Ball)是著名的元宇宙支持者。 他还是控股公司 Epyllion 的首席执行官以及风险投资公司 Makers Fund 的风险合伙人。 他撰写了《虚拟宇宙及其将如何彻底改变一切》一书。 它将彻底改变一切”)。

去年以来,虚拟宇宙的概念急剧升温。 鲍尔在文章中提到,根据美国证券交易委员会(SEC)的报告,2022年上半年“元宇宙”一词在监管文件中出现了1100多次,去年被提及了260次。 在过去的二十年里,这个概念只出现了十几次。

各大科技巨头纷纷进军虚拟宇宙,但尚未取得明显成果

引发Metaverse概念的关键事件是扎克伯格去年宣布Facebook将更名为Meta。 此外,亚马逊、苹果、谷歌、微软、英伟达、腾讯等科技巨头也不甘示弱,开始紧锣密鼓地发力。 准备自己的“元宇宙”计划。

鲍尔表示,这些公司正在内部重组,重新构想产品设计,并准备推出价值数十亿美元的产品。

Meta首席执行官扎克伯格此前表示,公司每年将在Metaverse上投资超过100亿美元。 今年1月,微软宣布科技史上规模最大的收购,斥资750亿美元收购游戏巨头动视暴雪,推进元宇宙计划。

据《纽约时报》报道,苹果也在探索元界产品的可能性,预计将在 2023 年推出 MR(混合现实)耳机,这将是苹果自 2015 年以来的首个主要新产品类别。

全球知名咨询公司麦肯锡公司曾报告称,今年已有超过1200亿美元的投资流入元宇宙; 79%的活跃用户在元宇宙消费; 25%的高管表示,未来五年公司营收预计将超过10%。 15%将来自元宇宙。 元宇宙已经风靡全球,但这个概念对于普通人来说还很遥远。 元界产品尚未成功上线,也没有公司通过元界获得收入。

以Meta为例,更名时其市值超过9000亿美元,但现在仅为4450亿美元左右,减少了50%以上。 该公司的元宇宙部门 Reality Labs 仍在亏损。 去年其营业亏损超过100亿美元,今年一季度又亏损30亿美元。

元宇宙改变生活方式

鲍尔将虚拟宇宙比作“3D互联网”,一个不仅跨越数字技术,甚至可以在一定程度上影响现实世界的平行虚拟世界。

教育、医疗、基础设施建设等诸多行业都会受到元宇宙的影响。 换句话说,元宇宙可以改变人们的生活方式。

在教育方面,元界让“沉浸式教学”成为可能。 几十年来,学生们只能通过观看阿波罗 15 号指挥官大卫·斯科特在月球上行走来了解重力。 但利用虚拟宇宙创建的虚拟世界,学生将能够在虚拟世界中登上月球,亲身感受重力。

在医学领域,约翰·霍普金斯大学的神经外科医生在手术过程中使用了“增强现实耳机”,为外科医生提供患者身体的结构。

在基础设施方面,香港机场已开始尝试利用3D模型为游客提供机场内部导航,帮助他们查看航班信息。

此外,人们的沟通方式也可能发生变化。 目前互联网只能传输电子邮件、文档等“静态文件”,无法实现3D成像。 然而,元宇宙允许人们在虚拟世界中利用3D图像实现“面对面”的交流。 以谷歌2021年发布的全息视频聊天技术Project Starline为例。 该公司声称可以直接执行“3D全息视频”,无需使用混合现实眼镜(mixedrealitygoggles)。

基于此,鲍尔将元宇宙视为继大型机时代、个人电脑和互联网时代、移动终端和云计算时代之后的“第四时代”。 在“元宇宙时代”,人们将在元宇宙塑造的虚拟世界中工作、放松、发展人际关系。

但同时他也指出,元宇宙并不是对互联网的彻底革命,也不意味着当前的移动设备和软件将被彻底取代。 他表示,“元宇宙会催生新技​​术,但这并不意味着我们要放弃曾经熟悉的产品。未来,PC端可能仍然是最好的书写方式之一。”

控制元宇宙的公司将占据主导地位

世界巨头们在虚拟宇宙赛道上展开了激烈的竞争,但这些公司在这个概念上还没有形成统一的共识。 即便如此,元宇宙的前景依然被看好。

早在2016年,科技巨头瞄准元宇宙之前,游戏巨头Epic Games创始人蒂姆·斯威尼就表示,如果一家公司控制了元宇宙,它将比任何政府都更强大。

据金融服务公司花旗集团和会计师事务所毕马威预测,2030年元宇宙的潜在市场规模可达13万亿美元; 国际金融服务公司摩根士丹利预测,美国和中国的Metaverse市场规模将达到8万亿美元。 ;麦肯锡预测Metaverse的全球市场将达到5万亿美元。

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋认为,元宇宙的GDP最终将超过“现实世界”。

鲍尔还直言,控制元宇宙的公司将主宰未来,超越今天的巨头。 因此,控制虚拟宇宙的公司将影响未来的走向。 这些企业的理念和文化将决定未来是好还是坏。

与此同时,元宇宙使得数据权益、数据安全、错误信息和激进化、平台权力、用户幸福感等数字技术问题更加尖锐。

从这一点来看,虚拟宇宙的未来充满了不确定性。 但在2000年左右,人们对互联网也产生了悲观的预测。 Facebook、Netflix和亚马逊现在是常见的互联网平台,但这些公司的商业模式、技术和设计在当时并不被看好。

鲍尔表示,“面对资本的竞争,我们作为用户和消费者应该采取行动,并相信元宇宙可以帮助我们建立一个更加平等的全球经济。”

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